= Sub = Sub: [[GDI_Object]] [[OpenGL_Object]]? { [[OpenGL]]에서 Object: OpenGL Object - OpenGL Wiki https://www.khronos.org/opengl/wiki/OpenGL_Object } [[파일객체,file_object]] ---- [[값객체,value_object]] { Compare: [[엔티티,entity]] { https://johngrib.github.io/wiki/pattern/entity/ } https://johngrib.github.io/wiki/pattern/value-object/ Up: [[값,value]] [[객체,object]] } ---- [[function_object]] =,function_object =,function_object . function_object { function object [[함수,function]] [[펑션,function]] [[포인터,pointer]] [[function_pointer]] [[WtEn:function_object]] = https://en.wiktionary.org/wiki/function_object https://en.wikipedia.org/wiki/Function_object } ---- [[first-class_object]] [[iterable_object]] - curr at [[반복,iteration]] ---- [[mock_object]] { 모의 객체 (wpko) software_testing , unit_test / unit_testing , TDD test-driven_development [[test-driven_development]] =,TDD TDD { https://ko.wikipedia.org/wiki/테스트_주도_개발 https://en.wikipedia.org/wiki/Test-driven_development http://wiki.c2.com/?TestDrivenDevelopment } 에서 많이 쓰이는 MKLINK [[추상메소드,abstract_method]] [[method_stub]] { https://ko.wikipedia.org/wiki/메소드_스텁 https://en.wikipedia.org/wiki/Method_stub } dummy 뭐시기 (뭐였더라?) placeholder 뭐시기 WpKo:모의_객체 WpEn:Mock_object } ---- object_composition { 2023-08-05 RR 객체,object 페이지에도 아래 내용 복사. object composition object : [[객체,object]] composition : [[합성,composition]] 외의 번역은 없는지? ... Naver:composition 객체합성 ? WpEn:Object_composition = https://en.wikipedia.org/wiki/Object_composition ... Ndict:object+composition Google:object+composition } = Sub? = Sub? [[객체직렬화,object_serialization]] (_format) - [[직렬화,serialization]] [[형식,format]] [[포맷,format]] ... or [[data_serialization]]? { json이 가장 많이쓰이는 format? XML TOML YAML ... 기타 작은 것들 KDL - https://kdl.dev/ Java의 경우 클래스 선언에 명시: {{{implements Serializable}}} Topics [[타입,type]] text_file } = ... = ---- [[메모리,memory]]의 어딘가에 존재. 따라서 [[주소,address]](i.e. [[메모리주소,memory_address]])를 속성으로 가지며, 객체 이름을 가지고 객체의 주소를 얻는(알아내는) 방법이 존재([[연산자,operator]])든 함수([[펑션,function]])든 뭐든.. rel. [[포인터,pointer]] [[상태,state]]를 가지고 있으며 [[상태기계,state_machine]]의 일종으로 볼 수 있는? chk MKLINK [[변수,variable]] [[인스턴스,instance]] [[인스턴스변수,instance_variable]] { https://foldoc.org/instance+variable } [[인스턴스화,instantiation]] { https://foldoc.org/instantiation } [[클래스,class]] '''객체,object'''는 [[클래스,class]]가 instantiate된([[인스턴스화,instantiation]]한) 것. 클래스는 일종의 틀(template)이고 그것이 실현된 것이 '''객체'''. [[이름,name]] [[바인딩,binding]] [[타입,type]] OO / OOP ...(저거 pagename?) object_orientation ? ... ---- Similar 같은 영어 [[대상,object]] [[entity]] - [[엔티티,entity]] = [[개체entity]] / [[개체,entity]] ---- Twin https://foldoc.org/object [[WpKo:객체_(컴퓨터_과학)]] = https://ko.wikipedia.org/wiki/객체_%28컴퓨터_과학%29 [[WpSimple:Object_(computer_science)]] = https://simple.wikipedia.org/wiki/Object_%28computer_science%29 OO에선 [[클래스,class]]의 [[인스턴스,instance]]. [[WpEn:Object_(computer_science)]] = https://en.wikipedia.org/wiki/Object_%28computer_science%29 (첫문장, too broad, del ok) [[변수,variable]], [[자료구조,data_structure]], [[펑션,function]] or [[메소드,method]]. [[식별자,identifier]]에 의해 [[참조,reference]]될 수 있고 [[메모리,memory]]어딘가를 차지해서 [[값,value]]을 가지고 있는.