바로 그리지 않고 메모리,memory상의 이미지 버퍼,buffer에 그려두었다가 bitblt(bitblit) Google:bitblt bitblit을 해서 한번에 옮겨오는?

의도는 깜박임(flickering) 찢어짐(tearing)해결 등... Google:깜박임 더블버퍼링
animation에서 이걸 하지 않으면 환경에 따라 다르나 높은 확률로 깜박인다.

MKLINK
비트맵,bitmap
이미지,image
raster_graphics
버퍼링,buffering
{
rel 버퍼,buffer
Sub:
single_buffering
더블버퍼링,double_buffering
triple_buffering
multibuffering ?
}
버퍼,buffer
{
Sub:
framebuffer - 프레임,frame
buffer_overflow
{
aka buffer_overrun ?
https://foldoc.org/buffer overflow (Jargon File)
}
translation_lookaside_buffer TLB
{
가상메모리,virtual_memory
가상메모리주소,virtual_memory_address
메모리주소,memory_address
캐시,cache / 캐시메모리,cache_memory

WpKo:변환_색인_버퍼
WpEn:Translation_lookaside_buffer
}

임시 메모리,memory의 일종?

버퍼를 사용하는 것이 버퍼링,buffering?

https://foldoc.org/buffer
}

Cmp: single buffering ... Google:single buffering
{
단일
싱글

}
double buffering ... Google:double buffering
{
이중
더블

}
Cmp: triple buffering ... Google:triple buffering
{
삼중 (namu)
트리플

https://namu.wiki/w/삼중 버퍼링
}
Cmp: multi buffering ... Google:multi buffering
{
다중
멀티

https://en.wiktionary.org/wiki/multibuffering (너무 뻔함)
https://en.wikipedia.org/wiki/Multiple_buffering
https://ko.wikipedia.org/wiki/다중_버퍼링
}

.NET Buffer

Buffer 클래스 (System) | Microsoft Learn
https://learn.microsoft.com/ko-kr/dotnet/api/system.buffer

rel: vertical sync

Retrieved from http://www.red-ruby.com/wiki/wiki.php/더블버퍼링,double_buffering
last modified 2024-03-23 22:37:18