- WinAPI
WM_PAINT [[메시지,message]]
[[메시지,message]]
- 값,value
[[메시지,message]]에 적용
- 로그,log
''저거랑 이름이 겹치는데 저기의 한 section으로 넣을지? 아님 [[로깅,logging]]같은 pagename?'' - data_logging, message_logging도 됨. 로그파일에 순차적으로 쌓이는 것은 [[데이터,data]] [[자료,data]] [[메시지,message]] ...
- 메시지큐,message_queue
[[메시지,message]] =메시지,message =,message 메시지 message
[[VG:메시지,message]]
Up: [[메시지,message]] [[큐,queue]]
- 모델,model
(wk){"'''행위자 모델''' 또는 '''액터 모델(actor model)'''은 CS에서 [[행위자,actor]]([[액터,actor]]를 병행 연산의 범용적 기본 단위로 취급하는 병행 컴퓨팅의 수학적 모델^^mathematical_model^^이다. 행위자가 받는 [[메시지,message]]에 대응하여, 행위자는 자체적인 [[결정,decision]]을 하고 더 많은 행위자를 만들며,''(영어? spawn?)'' 더 많은 메시지를 보내고, 다음에 받을 메시지에 대한 [[응답,response]] 행위를 결정할 수 있다. 행위자는 개인 상태''(linked to: encapsulation i.e. WpKo:캡슐화 )''를 수정할 수 있지만, 메시지를 통해서만 서로에게 영향을 줄 수 있다. (락([[lock]]... [[락,lock]]? )의 필요성을 제거함) ...''그럼 각종 Srch:lock-free 의 일종? chk'' 행위자 모델은 1973년에 기원..."}
- 버스,bus
[[메시지,message]]
- 병렬성,parallelism
[[message_passing]] - [[메시지,message]]
- 부호,code
(특히 code와) cmp: symbol([[심벌,symbol]] [[기호,symbol]] [[상징,symbol]]), [[정보,information]], data([[자료,data]] [[데이터,data]]) [[메시지,message]] [[문자,character]] letter([[글자,letter]]?) [[알파벳,alphabet]] digit([[숫자,digit]]?) signal([[신호,singal]] [[시그널,signal]])
- 스트림,stream
저것들의 용도는/의의는 [[통신,communication]] [[메시지,message]](message_passing) [[입출력,IO]] [[직렬화,serialization]] 등등 그리고 관련은 [[포트,port]] ....
- 암호학,cryptology
[[메시지,message]]
- 액션,action
* method : OO에서 ([[객체,object]]의?) '''action'''을 지정함. (다른 말로 하면, method call = [[명령,command]]을 내림, 혹은 [[메시지,message]]를 보냄.)
- 에러,error
Up: [[에러,error]] [[메시지,message]]
- 연결,connection
[[메시지,message]]
- 위계,hierarchy
When a message is sent to an object, // [[메시지,message]](of OO)가 [[객체,object]]로 전달되면,
- 이벤트,event
[[메시지,message]]
- 잡신호,noise
[[신호,signal]] [[시그널,signal]] / [[메시지,message]] / [[정보,information]] / [[자료,data]] / ....
- 정보,information
[[메시지,message]]
- 채널,channel
[[메시지,message]]
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