BeginPaint
끝나면 EndPaint
CreateWindows(..많음..)
DefWindowProc(hwnd, iMsg, wParam, lParam)
WndProc에서 switch(iMsg)로 처리하고 나서 처리하지 않은 나머지 메시지를 처리하라는 뜻으로 이것을 호출? chk
DispatchMessage
LONG DispatchMessage(CONST MSG *lpmsg);
커널에서 가져온 메시지를 wndclass에서 지정한 함수로 보내는(배달하는) 역할.
EndPaint
시작할 땐 BeginPaint
GetMessage(&msg, 0, 0, 0)
BOOL GetMessage (
LPMSG lpmsg,
HWND hWnd,
UINT uMsgFilterMin,
UINT uMsgFilterMax
);
GetStockObject(tbw)
PostQuitMessage
ShowWindow(hWnd, iCmdShow)
TextOut(hdc, x, y, "string", string length)인지 chk
TranslateMessage
BOOL TranslateMessage(CONST MSG *lpmsg);
UpdateWindow(hWnd)